Узнать больше

Viking

АНОНСИРОВАНЫ ВСЕ ПЕРСОНАЖИ И СЕТЕВЫЕ РЕЖИМЫ!

17.08.2016 09:00

Сегодня в рамках выставки Gamescom, проводимой в немецком Кельне, мы поделились некоторыми деталями о персонажах и режимах в For Honor. Подробную информацию можно получить из нашего официального пресс-релиза, представленного ниже!

Также не забывайте, что вы можете подать заявку на участие в тестировании For Honor, зарегистрировавшись здесь!



НА GAMESCOM СТАЛИ ИЗВЕСТНЫ ВСЕ ПЕРСОНАЖИ И СЕТЕВЫЕ РЕЖИМЫ FOR HONOR™

Бросайтесь в бой – с 15 по 18 сентября участвуйте в закрытом альфа-тестировании For Honor на PlayStation 4, Xbox One и PC

Кельн, Германия —17 августа 2016 года — Сегодня в рамках Gamescom компания Ubisoft® продемонстрировала 12 героев For Honor™, которые станут доступны в этой новой игре жанра «экшн». Фракции рыцарей, викингов и самураев получат по четыре опытных воина, каждый из которых способен определить исход любой битвы. Помимо полноценной кампании, представленной на E3 2016, в For Honor планируется реализовать 5 увлекательных сетевых режимов: «Захват территорий», «Бойня», «Дуэль», «Истребление» и «Схватка».

В For Honor игрокам предстоит стать непосредственными участниками ожесточенных кровопролитных битв между свирепыми викингами, беспощадными рыцарями и хладнокровными самураями. Примкнув к какой-либо стороне конфликта, они смогут выбрать один из четырех типов героев :

- Авангард: персонаж, легко адаптирующийся в любой ситуации и готовый идти на штурм или держать оборону.

- Убийца: ловкий и опасный воин, прекрасный дуэлянт.

- Защитник: самый стойкий герой. Он медлителен, но его атаки наносят значительный урон. Защитник эффективнее всех держит оборону и устраняет противника под управление ИИ.

- Универсал: обладает способностями, характерными для других типов. Этот герой может использовать нестандартные подходы к ведению боя.

Героям будут доступны определенные навыки, оружие, доспехи и движения. Возможности персонализации обширны: игроки смогут подобрать уникальные элементы для изменения внешнего вида и адаптировать своего персонажа под желаемый стиль ведения боя.

Детальная система прогресса в For Honor уникальна для каждого героя, а ее структура связана и с PvE-, и с PvP-режимом. Одной из наград за завершение сетевой игры или выполнение задания в одиночной игре являются очки опыта, благодаря которым разблокируются новые навыки и элементы персонализации. На поле боя игроки также смогут добыть доспехи или детали оружия с определенными параметрами. Тщательный подбор снаряжения позволит развивать персонажа исходя из предпочитаемого стиля игры, при этом не нарушая баланс сетевой игры.

В рамках сетевой игры фанаты For Honor смогут участвовать в сражениях как вместе с другими игроками и персонажами под управлением ИИ, так и против них. На консолях также станет доступна совместная игра в режиме «сплит-скрин». Каждый тип сетевой игры позволит игрокам воплотить образ опытного воина в достоверно переданных сражениях.

Захват территорий: бой 4х4, где две команды поборются за контроль над определенной областью. В этом режиме победу принесут эффективное использование навыков, своевременный обмен информацией и умение работать в команде.

Бойня 2х2: победителем раунда в этом режиме станет команда, которая убьет двух вражеских героев. Добьется свой цели тот, кто ловок, внимателен, готов выручить союзника и способен адаптироваться в любых условиях.

Дуэль 1х1: герои сражаются насмерть. Навыки боя чрезвычайно важны, однако не меньшим подспорьем окажется и способность использовать окружающее пространство.

Схватка: бой 4х4 по принципу «Team Death Match». Ключевую роль играют боевые навыки – за убийство вражеских персонажей игроки будут зарабатывать очки для своей команды.

Истребление: в этом сражении 4х4 команда добьется победы, если к концу раунда хотя бы один ее участник останется в живых.

У игроков есть возможность принять участие в закрытом альфа-тестировании For Honor с 15 по 18 сентября. В этот период разработчики будут отслеживать все отзывы и комментарии пользователей, чтобы к моменту выхода игры представить безукоризненный игровой процесс. Закрытое альфа-тестирование будет проводиться на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Оставить свою заявку, отслеживать новости и всевозможные материалы и получить шанс сыграть в For Honor до выхода игры можно на сайте www.forhonorgame.com.

Компания Ubisoft также рада сообщить, что версию For Honor для PC разрабатывает студия Blue Byte. Команда Blue Byte адаптирует систему боя под управление с помощью мыши и клавиатуры, чтобы владельцы PC могли играть в For Honor так, как им удобно. For Honor выходит 14 февраля 2017 года на PlayStation®4, Xbox One и Windows PC.

Дополнительную информацию об игре For Honor можно найти на наших страницах в Facebook и Твиттере: www.facebook.com/ForHonorGame; www.twitter.com/ForHonorGame.

О компании Ubisoft

Компания Ubisoft — ведущий разработчик, издатель и распространитель интерактивных развлекательных продуктов и услуг, в чей портфолио входят такие известные игры, как Assassin’s Creed, Just Dance, серия Tom Clancy’s, Rayman, Far Cry и Watch Dogs. Команды всемирной сети студий и бизнес-офисов Ubisoft создают уникальные и запоминающиеся игровые проекты для всех платформ: консолей, смартфонов, планшетов и PC. В 2015-16 финансовом году прибыль компании Ubisoft составила примерно 1,394 миллиона евро. Подробная информация — на сайте www.ubisoftgroup.com.

© 2016 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. The For Honor logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

Есть что сказать по этой статье?

Присоединяйтесь к дискуссии на официальных форумах Ubisoft по For Honor.

Присоединиться