تصفح الموقع  

FH-Y4S2-Patch-Notes-2

ملاحظات برنامج التصحيح 2.20.0

16/12/1441 12:00 م

حجم التصحيح:

  • PS4: 1.12 غيغابايت
  • Xbox One: 1.37 غيغابايت
  • الكومبيوتر: 1.1 غيغابايت

مقاتل جديد: داعية الحرب

دعاة الحرب وفيلق بلاكستون تربطهما علاقات، لكن لديهما طموحات أكبر. يستخدمون السيف الأنيق وهم مصممون على معاقبة أولئك الذين يرفضون الانضمام إلى قضيتهم. لا يمكنهم فقط عزل هدف بقوة مظلمة تسمى الفساد، بل قاموا أيضًا بتعزيز هجمات خفيفة ممزوجة بهجمات Claw قوية للضغط على خصمهم.

  • مستوى الصعوبة: سهل
  • أسلوب القتال القابل للتكيف
  • خبير الفساد

قدرات خاصة:

  • هجمات خفيفة محسنة
  • CLAW غير قابل للصد
  • تحديات الفساد لعزل الخصوم

مشكلة معروفة: تكون مكافآت إكمال الحملة مفقودة بالنسبة إلى داعية الحرب

تحديث المعركة الأساسية

تحديث المعركة الأساسية هو سلسلة عالمية من التحسينات التي تؤثر على جميع المقاتلين وتتكون من التحسينات التالية:

  • نظام جديد يجعل حركات القتال تبدو أسرع باستمرار عبر الشبكة:
    • تمت إزالة التباين البصري لسرعة حركات قتال الخصم بسبب توقيت المدخلات
    • وبالتالي، لجميع حركات القتال، يتم تخطي أول 100 مللي ثانية من الرسوم المتحركة وواجهة المستخدم باستمرار عبر الشبكة (سواء تأخرت أو تم تخزينها مؤقتًا)
    • وبالتالي، تصبح التمويهات أكثر قابلية للتصديق أيضًا
  • تعديلات الضرر
    • بشكل عام، تم تقليل ضرر الهجوم الخفيف
    • بشكل عام، تم تقليل ضرر أدوات الهجوم المضاد
    • بشكل عام، يظل ضرر الضربات القاضية الثقيلة مرتفعًا لتحفيز المتابعة بتأدية سلاسل الضربات الخاصة بك
  • تسوية التعافي
    • الهجمات الخفيفة بشكل عام أصبحت بطيئة الإطارات الآن (لتقليل "استغلال الضربات الخفيفة")
    • بشكل عام، أصبحت الضربات القاضية الثقيلة سريعة الإطارات الآن (لتحفيز المتابعة بتأدية الضربة المتسلسلة القاضية الثقيلة)
  • إزالة عقوبات قوة التحمل
    • الآن لا توجد تكلفة قوة تحمل إضافية عند الإصابات الوشيكة أو التصدي أو التفادي
  • تكلفة قوة التحمل للضربات الخفيفة هي الآن بشكل عام 12 (من 6)
  • يمكن الآن تفادي سلاسل الضربات الخفيفة (بسبب تغييرات توقيت التقسيمات)
  • تمت زيادة توقيت هجمات التفادي التي كانت 500 مللي ثانية إلى 533 مللي ثانية
    • هذا يؤثر على حراس السلام والشامان وفالكيري والتياندي والغزاة والمحاربين والمغاوير ونوكسيا
  • أصبحت الهجمات الخفيفة الافتتاحية التي كانت أسرع من 500 مللي ثانية، 500 مللي ثانية الآن
    • هذا يؤثر على الهجمات الخفيفة وهجمات المنطقة لحراس السلام وعلى حماة القانون وأوروتشي وشاولين
  • أصبحت هجمات المنطقة الآن أسهل في الأداء

تعليقات المطورين: يوجد الكثير من تغييرات الضرر الإضافي وقوة التحمل والتغييرات الطفيفة في التوقيت التي تم إجراؤها لتحقيق ما سبق. يُرجى تفقُّد مركز معلومات For Honor التنافسي الذي تم إنشاؤه وتتم صيانته بواسطة أفضل اللاعبين على r/CompetitiveForHonor subreddit.

المقاتلون

الشامان

  • صار التعافي من الطعن أطول قليلاً (لذا فإن محاولة الطعن ثانية مباشرة بعد الطعن ستخسر أمام هجوم الخصم الخفيف)

الثائرون

  • تم زيادة الضربات الثقيلة المتسلسلة إلى 700 مللي ثانية (من 600 مللي ثانية)

الأراموشا

  • تم توحيد Guard Break مع الأبطال الآخرين للسماح بهجمات 800 مللي ثانية
  • تمت زيادة الهجمة المحايدة الأثقل إلى 800 مللي ثانية (من 600 مللي ثانية)
  • تمت زيادة الهجمات الجانبية المحايدة الثقيلة إلى 900 مللي ثانية (من 700 مللي ثانية)

التياندي

  • لم تعد ضربات التفادي الفائقة الخفيفة للصد تضمن وقوع هجمة Palm عند الإصابة

حماة القانون

  • لم يعد للضربات وضع عدم المقاطعة (سواء في التفادي أو الضربات المتسلسلة)

الأوروتشي

  • تمت زيادة الهجمات الخفيفة الثانية ضمن الضربات المتسلسلة إلى 500 مللي ثانية (من 400 مللي ثانية)
  • تمت زيادة ضربات Top Light القاضية إلى 500 مللي ثانية (من 400 مللي ثانية)
  • تمت زيادة ضربات Top Heavy القاضية إلى 900 مللي ثانية (من 800 مللي ثانية) وهي الآن غير قابلة للصد

التحديات

فخ العصف

  • تمت زيادة الضرر إلى 20 (من 15)
  • يسبب الآن تفاعلاً متوسطًا (كان خفيفًا)
  • لم يعد يصعق أو يعمي أو يسبب ضررًا في قوة التحمل

فخ الدببة

  • لم يعد يصعق أو يعمي أو يسبب ضررًا في قوة التحمل

قنبلة المسامير

  • لم يعد يصعق أو يعمي أو يسبب ضررًا في قوة التحمل

كياي

  • لم يعد يصعق أو يعمي
  • لم يعد يقلل فترة تهدئة استعادة قوة التحمل
  • تمت زيادة فترة التهدئة إلى 90 ثانية (من 60 ثانية)

فضل المطرقة

  • تم تقليل المدة إلى 5 ثوانٍ (من 10 ثوانٍ)

الإنعاش المحمي

  • تمت إزالة الدرع أثناء الإنعاش
  • تم تقليل الإطلاق إلى 75 من الصحة (من 100)
  • تم تقليل مدة الدرع إلى 15 ثانية (من لانهائية)

الدرع الخبيث

  • تمت زيادة الحد الأدنى من الصحة للاستخدام إلى 26 (من 21)
  • تمت زيادة تكلفة الاستخدام إلى 25 من الصحة (من 20)
  • تم تقليل الدرع إلى 30 (من 45)

كفن الروح

  • تم تقليل مقاومة الضرر إلى 15% (من 20%)

صعب القتل

  • الشرط الآن "50< من الصحة" (من مجموعة كبيرة ومتنوعة من حدود الصحة)
  • يتم الآن منح تقليل الضرر بنسبة 30% (من 4 قيم مختلفة اعتمادًا على حدود الصحة)

Jotunn Salve

  • تم تقليل المعالجة إلى 4 من الصحة (من 10)

الريح الثانية

  • تم تقليل المعالجة إلى 30 من الصحة (من 50)

المعالجة عند الصد

  • تم تقليل العلاج إلى 4 من الصحة (من 5)

عدد الجثث

  • تم تقليل المعالجة إلى 1 من الصحة عند قتل جندي (من 2)
  • تم خفض تجدد قوة التحمل إلى 1 عند قتل جندي (من 2)

راية البسالة

  • تم تقليل المعالجة إلى 3 من الصحة لكل شرطة ليصبح المجموع 84 من نقاط الصحة (من 5 لكل شرطة مجموعها 135)

 

قوي كالصخر

  • تم تقليل الحد الأقصى للصحة إلى 10% (من 15%)

التنشيط

  • تم تقليل المعالجة إلى 8 من الصحة (من 12)

حراسة المعالجة

  • تم تقليل المعالجة إلى 3 من الصحة في الثانية (من 5)

المميزات

الافتراس

  • تم تقليل المعالجة إلى 10 من الصحة لكل إعدام (من 15)

ترقية الدروع

  • تم تقليل الدرع إلى 25 (من 15)
  • تم تقليل المدة إلى 15 ثانية عند الإنعاش (من لانهائية عند الإطلاق والإنعاش)

حاجز الانتقام

  • تمت زيادة الدرع إلى 25 (من 15)
  • تم تقليل المدة إلى 10 ثوان عند الخروج من الانتقام (من لانهائية)

مشكلات معروفة:

  • هجمات حراس السلام الخفيفة الثانية ليست قابلة للتفادي عند الإصابة بهجوم خفيف أولي
  • تمويه ضربة Top Heavy القاضية للأوروتشي لـGuard Break لا يعمل إذا كنت تحاول التدحرج للابتعاد
  • صار لهجوم هايلاندر ذو الهجمات الخفيفة المحسنة 25 من تكلفة قوة التحمل بدلاً من 12
  • مجموعة الضربات الخفيفة لهايلاندر ليست قابلة للتفادي عند الصد والإصابة عندما تكون في حالة الانتقام أو تكون قوة تحمل الخصم قد نفدت

تعليقات المطورين: نتوقع معالجة مشكلات تحديث المعركة الأساسية بعد فترة وجيزة من إصدار 2.20.0

التحسينات

عبر الإنترنت

  • [تعديل] أثناء تشغيل اللعبة، سيتم عرض نص مختلف لكل خطوة من خطوات عملية الاتصال
  • [تعديل] تمت زيادة الوقت المخصص لعملية اتصال اللعبة لحل مشكلة بعض الحالات النادرة حيث يستغرق تنزيل بيانات اللعبة وقتًا طويلاً، ما يقلل من حدوث الخطأ 2-00002911
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح بعض المشكلات حيث لم يتمكن اللاعبون من الحصول على مكافآت أو شراء صناديق Scavenger لبعض الأبطال الذين يظهرون على أنهم متوفرين

الاختراق

  • [تعديل] تمت زيادة صحة المدق إلى 9750 (من 9000)

تعليقات المطورين: بعد إصدار تحسينات الاختراق في الموسم الأول من السنة الرابعة، رأينا أن نسب الفوز/الخسارة صارت الآن أكثر تعادلاً عبر الخرائط المختلفة. مع ذلك، نرى أن فرق الدفاع لا تزال تتمتع بميزة كبيرة عن فرق الهجوم بشكل عام. إن رفع شريط صحة المدق عن طريق ضربة المرجل الإضافية سيساعد المهاجمين على إنهاء مرحلة البوابة النهائية أو سيمنحهم مساحة أكبر قليلاً في عدد مرات العودة إلى الحياة في مرحلة القادة.

واجهة المستخدم

  • [تعديل] تمت إضافة إحصاءات اللاعب على شاشة البحث عن لاعبين

التخصيص

  • [تعديل] تم تعديل تعبير اللاعب للمحارب والمحاربة لتبدو الملابس أفضل

إصلاحات الخطأ

المقاتلون

حراس السلام

  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في أن يكون الطعن غير قابل للمقاطعة

زان هو

  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في منح الضربة القاضية الجانبية الثقيلة 100 مللي ثانية من وضع عدم المقاطعة بعد الإصابة مباشرة

الخريطة

بوابة القلعة

  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة في بوابة القلعة حيث يمكن للاعبين المرور عبر الاصطدام بالقرب من التمثال العملاق

واجهة المستخدم

  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم ظهور عناصر الوقت المحدود والعناصر ذات الخصومات بشكل صحيح في أعلى المتجر

الصوت

  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في استمرار المؤثرات الصوتية في حالة قطع اتصال الجلاد أو ترك المباراة أثناء تنفيذ الإعدام

التخصيص

  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في تمدد التأثير البصري لـ"سيد السلام" أحيانًا
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في أن يكون لإعدام Nailed Down لأسياد الحرب رسم متحرك متغير المكان
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في حدوث مشكلات تداخل أثناء إعدام Ware Shinaba للساموراي
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في أن يكون لعلامة الشامان المميزة Ecstatic رسم متحرك متغير المكان
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في أن يكون لإعدام Hands-On approach لحماة القانون رسم متحرك متغير المكان
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في إزاحة إعدام قوس حراس السلام Arrow in the Head
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في أن يكون لإعدام فالكيري Warrior meets Horn رسم متحرك متغير المكان
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في ثقب في خوذة المحاربين Fortuna Adiuvat عند أداء "مهارات السيرك"
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تطبيق نمط طلاء الصدر لبلاك برايور الأنثى Demonic Primordial بشكل صحيح
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في تداخل حركة نصل Fuchai لتشيانغ تشون مع بعض الحراس
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في استخدام مقابض الهيتوكيري Yukito's Tsukuyomi وKagekiyo للنموذج نفسه
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في تماثل أنماط طلاء Renfaire وSpiked Banner للفرسان
  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم ملء حجم نقش الحارس Gabrielle's Zenith درع الذراع بالكامل

الكومبيوتر

  • [إصلاح خطأ] تم إصلاح مشكلة تسببت في وجود كثافة مختلفة لتأثير الصعق البصري "الوميض الأبيض" عند تغيير خياري الرسومات؛ مانع التشويش ومقياس العرض

لديك تعليق حول هذا المقال؟

انضم إلى النقاشات في منتديات Ubisoft الرسمية للعبة For Honor.

انضم الآن