تصفح الموقع  

Patch Notes 2

ملاحظات ملف التصحيح 2.22.0

29/01/1442 05:00 م

ملاحظات ملف التصحيح 2.22.0 – FOR HONOR

ربما تلاحظ أننا تخطينا 2.21.0. ذلك بسبب مشاكل تقنية واجهتنا في تجهيز إصدار هذا الموسم. هذا لا يؤثر بأي شكل من الأشكال في المحتوى والمميزات وإصلاحات الأعطال المقررة بإصدار الموسم 3 للسنة 4.

حجم ملف التصحيح:

  • PS4: 1.75 غيغابايت
  • Xbox One: 2.05 غيغابايت
  • PC: 2.05 غيغابايت

خريطة جديدة: الـBelvedere

  • بعد دخول جناح Wu Lin، قد تكتشف أنه مبنى ذو منظر طبيعي خلاب. حان وقت المواجهة في هذا الخريطة الجديدة!
  • هذه الخريطة الجديدة متاحة في Duel وBrawl وDuel المصنفة

تعريف الفريق

تعليق المطور حان الوقت للارتقاء بمستوى تخصيص بطلك! لم تعد هنالك اختلافات بين ألوان المهاجم أو المدافع أو المحايد: يمكنك الآن ارتداء أي لون تريد، لا يهم بأي فريق تكون!

لدعم هذا التحديث، لقد قمنا بتغييرات كبيرة لواجهة المستخدم. ستكون دائمًا بالفريق الأزرق بعد ملف الإصلاح هذا. هذا يجعل التعريف سلسًا: العناصر الزرقاء هي التابعة لفريقك دائمًا، العناصر البرتقالية تابعة لفريق العدو دائمًا. لقد أضفنا إطارًا خارجيًا لزملائك بالفريق أيضًا حتى تتمكن من رصدهم على أرض المعركة في ومضة عين وتخطط لحركاتك التالية.

يُرجى زيارة منشور مدونتنا للمزيد من التفاصيل عن هذا التحديث!

  • إزالة علامات تبويب ألوان المحايد/المهاجم/المدافع. جميع الألوان متاحة في نفس الصفحة ويمكن استخدامها في أي طور لعب، لا يهم بأي فريقٍ تكون. التخصيص المحايد لكل مجموعة عتاد سيحتفظ به فور إطلاق ملف الإصلاح
  • ستكون من الآن فصاعدًا في الفريق الأزرق، حتى إذا كنت تلعب مع المهاجمين
  • إضافة إطار خارجي لزملاء فريقك، واضح بجميع الأوقات. يمكن تعطيل هذا الإطار الخارجي في خيارات واجهة المستخدم
  • تعرض أسماء زملاء الفريق دائمًا على الشاشة
  • شريط الصحة الآن ملون حسب الفريق
  • معلومات العدو المفصلة (الاسم والصحة والقدرة على التحمل) ستظهر فقط عند الانخراط بمعركة معهم
  • اللاعبون المكتشفون من قبل الحركات البطولية أو قربان Oracle في Tribute سيظهرون بإطار خارجي وتعبئة بلون الفريق
  • اللاعبين الذين يحملون القرابين في Tribute أو راية الحرب في Breach سيظهرون مع لون تعبئة يومض بلون الفريق
  • تغيير اللون الافتراضي للشخصيات غير المخصصة إلى "Radioactive Decay". ستظل نموذج الألوان "الفريدة" مفتوحة افتراضيًا

تحسينات

عام

  • استبدال "تأثير ظل تفادي" جديد بجميع مؤثرات التفادي لجميع الأبطال
  • يمتلك جميع الأبطال الآن صورتهم الرمزية الأساسية الخاصة عند قيامهم بالتفادي

خريطة

Sentinel

منطقة السيطرة A

  • تمت مضاعفة عرض السلم الخلفي الذي يقود إلى المنطقة في مع إمداد مساحة منطقة السيطرة نفسها، مما يزيل الطريق الممتد خلفها
  • تمت إضافة قدح النار في وسط منطقة السيطرة، مما سيحمي اللاعبين من المنجنيق

منطقة السيطرة C

  • لم يعد الطابق الثاني بأكمله جزءًا من منطقة السيطرة C. بدلاً من ذلك، أصبح الطابق الأول كذلك، وتم تضخيمه بشكل ملحوظ
  • منطقة الشرفة الخارجية تم الإنقاص من مساحتها
  • السلم الداخلي المؤدي إلى الشرفة الخارجية (من الظهور) تم توسيعه بقدر 0.5م
  • تمت إضافة حبال الانزلاق عند كل برج، إلى يسار ويمين منجنيق الطابق الثاني، يصل إلى الأنقاض السفلية
  • تم تغيير مجالات رؤية المنجنيق

Duel

  • تم نقل ساحة Duel الواقعة بفناء المدافعين إلى الطابق الأول من داخل البرج
  • تمت الباب المفخخ الموجود بالسطح الخارجي من البرج

Brawl

  • تم نقل ساحة Brawl من البرج إلى فناء المدافعين

تعليق المطور: Sentinel هي الخريطة التي قدمت المجانيق إلى اللعب التنافسي في For Honor. كان الهدف من تصميمها الأصلي هو زيادة استخدام المجانيق في أرض المعركة إلى الحد الأقصى. على الرغم من أنها قد وفرت تجربة فريدة مقارنة بالخرائط الأخرى، إلا أنها اعتمدت بشكل مبالغ على استراتيجيات الترصد وأصبح التنقل بين الأهداف ثانويًا. مع هذا التحديث أردنا إعادة سرعة وسهولة التنقل بين الأهداف إلى الطليعة. لم نكن نريد إزالة المجانيق ببساطة بل جعلها أقل جاذبية كاستراتيجية رئيسية.

لم تكن منطقة السيطرة A من أصغر مناطق السيطرة في اللعبة فحسب بل كانت أيضًا أحد أكثرها خطورة، بحافة بارزة وفي مجال رؤية المنجنيق مباشرة. كذلك المساحة الخلفية من المنطقة لم تكن مستغلة بشكل كبير. المساحة المفتوحة الجديدة تسمح للاعبين بإبعاد أنفسهم أكثر من الحافة وتوفر الآن تغطية إضافية من المنجنيق المواجه لها. من التغييرات المهمة الأخرى تقليص مسافات الركض بين الممر الأوسط ومنطقة السيطرة C بشكل ملحوظ عن طريق نقل منطقة السيطرة إلى الطابق الأول بأكمله. وذلك بدوره، لا يسمح بعد الآن للاعبين بالتفاعل مع المنجنيق بالطابق الثاني مع الاستمرار في الاستيلاء على المنطقة. هدفنا جعل المنجنيق خيارًا للأخذ بالاعتبار وليس فعلًا تلقائيًا. حتى الآن، كل من كانوا يستخدمون المنجنيق ولكن لم يكن لديهم أي أهداف في مرمى البصر، شعروا أنهم عالقون بالطابق الثاني دون أي وسائل سهلة للانتقال إلى منطقة أخرى. هنا يأتي دور حبال الانزلاق المضافة حديثًا. استمتعوا!


حديقة المعبد

  • إزالة الأبواب عند المدخل في المقبرة عند منطقة السيطرة A
  • استبدال المشاعل المنتصبة قرب عمدان البابين الخارجيين بمشاعل معلقة على الحائط

الميناء

  • إغلاق أحد الحواف على سطح السفينة ثلاثية المجاديف (الممر الأوسط). Dominion فقط

Gauntlet

منطقة السيطرة C

  • مضاعفة عرض لسلم المدخل، الممتد من ظهور المهاجم
  • تم تمديد المنطقة الفعلية حتى الرواق ذي المدخل المزدوج

اللاعبون الاصطناعيون

  • سيحصل الآن جميع اللاعبين الاصطناعيين على سلوكيات محسنة لإدارة قدرة التحمل عند القتال في الممر، التوقف لاستعادة قدرة التحمل قبل النفاذ منها وإذا نفذوا منها، سينتظرون حتى يحصلوا على قدرة التحمل مرة أخرى قبل مواصلة هجماتهم

التصنيف

  • خفض عدد مطابقات التثبيت إلى 8 (من 15)

واجهة المستخدم

  • يمكن الوصول للطلبات الآن في قائمة الإيقاف المؤقت. لا يزال اختصار LB مفعلًا في خريطة العالم

تعليق المطور: لقد جعلنا الوصول إلى الطلبات ممكنًا من أي مكان، حيث إنه قد يكون من المفيد تذكر ما عليك القيام به لإكمال طلباتك المحددة حاليًا قبل أو حتى أثناء المباراة. يُرجى ملاحظة أن الطلبات لن تتطور في القائمة بينما أحد الألعاب قائمة حيث إن التحديث يتم عند نهاية المباراة.

  • تحسين واجهة مستخدم منصة التتويج لعرض أسماء وشعارات اللاعب بشكل أفضل
  • إضافة أيقونات جديدة للاعبين ذوي مستوى سمعة يتعدى 100 ومستوى سمعة 1000

إصلاحات الأعطال

عام

  • [إصلاحات الأعطال] إصلاح مشكلة تسببت في اختفاء معظم مؤثرات Heroes Feint البصرية أو غير وضاحة

المقاتلون

الحراس

  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في تخطي مجموعة حركات Side Light للحراس لبعض الإطارات

الهيتوكيري

  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة كانت تجعل "Rei Kick" الخاصة بهيتوكيري غير قابلة للتفادي إذا وقعت الركلة بالجانب الأيمن بعد هجمة خفيفة

القائد

  • [إصلاح عطل] إصلاح تناقض تسبب في نافذة تفادٍ أصغر مما ينبغي للكمة القائد المشحونة بالكامل بعد القيام بضربة قاضية ثقيلة

الشوجوكي

  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة حيث كان نافذة مقاومة Guard Break الخاصة بشوجوكي 200 م.ث بدلًا من 300 م.ث

خريطة

المظلة

  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة في Duel سمحت للاعبين بالمرور من خلال النار أحيانًا

أركيد

  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في عدم ظهور بعض المعدِلات في واجهة المستخدم

الصوت

  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في فقدان الهيتوكيري لأصوات الهمهمة عند تأدية حركات محددة

واجهة المستخدم

  • [إصلاح عطل] إصلاح عطل تسبب في وميض أبيض عند فتح وإغلاق القائمة الاجتماعية خلال المواجهة

التخصيص

  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في جعل "Vengeful Instigator Helm" الخاصة بالحارس غير معتدلة قليلًا
  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت تحرك الواقيات الجانبية لـ"Qiongqi Chest" الخاصة بالشولين
  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في عدم عرض تأثير "Horkos Sigil" بشكل سليم أحيانًا
  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في فقدان المؤثرات البصرية لتنفيذ "Kamaitachi" الخاصة بالهيتوكيري
  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في جعل "Snapmare" الخاصة بالنوبوشي غير معتدلة
  • [إصلاح عطل] إصلاح مشكلة تسببت في جعل "Get the Horn" الخاصة بالفالكيري غير معتدلة

لديك تعليق حول هذا المقال؟

انضم إلى النقاشات في منتديات Ubisoft الرسمية للعبة For Honor.

انضم الآن