Przewiń, aby zobaczyć

FH-Y3S4-Patch-Notes-2

Informacje o zmianach w wersji 2.16.0

12-12-2019 09:00

POPRAWKI

MAPY

Rzeczny fort

  • Na granicach fosy w strefie do przejęcia B dodano ogrodzenie.
  • Do strefy do przejęcia C należy teraz wyłącznie górny obszar.
  • Obszar wokół strefy do przejęcia C został znacznie powiększony w celu zapewnienia lepszej nawigacji oraz lepszych wrażeń z walki.
  • Dwa występy w strefie do przejęcia C są teraz niezabójcze ze względu na dodane niżej platformy stanowiące przedłużenie niższego obszaru.

SZTURM

Sztandar wojenny

  • Ikona sztandaru wojennego w szturmie jest teraz wyszarzona na radarze w czasie jego odnawiania.

MATCHMAKING

  • Zaktualizowano bazy danych geolokacyjnych, aby zapewnić dokładniejszą alokację serwerów.

POPRAWKI BŁĘDÓW

WOJOWNICY

Shinobi

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego shinobi spadał z gzymsów, kiedy powalał znajdujących się blisko nich wrogów.

Gàidheal

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego słabe ciosy rozpoczynające w postawie defensywnej nie zawsze zapewniały blok idealny ataków zewnętrznych.

Gladiator

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego „Fuscina ictus” wytrącała z równowagi sojuszników stojących pomiędzy gladiatorem a jego celem.

Nuxia

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego silny cios kończący z prawej nie zawsze pozwalał zrzucić wroga z wysokości.
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego przeciwnicy uwięzieni za pomocą „Szklanego walca” lub „Jadeitowego baletu” mogli aktywować zemstę, zanim otrzymali obrażenia.

Czarny gwardian

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego czarny gwardian mógł anulować udaną kontrę bulwaru, aktywując zemstę.
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego czarny gwardian nie mógł aktywować zemsty podczas odzyskiwania postawy po nietrafionej kontrze bulwaru.
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego czarny gwardian nie mógł aktywować zemsty podczas pętli i wychodzenia z kontry bulwaru.
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego słabe ciosy kończące z boków powodowały średnią reakcję na trafienie (zamiast słabej).

TALENTY

Mignięcie

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego „Mignięcie” shaolina nie wpływało na dowódcę i inne możliwe do namierzenia cele w pewnych trybach walki z SI.

MAPY

Przełęcz Qiang

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracze mogli dostać się na teren poza mapą, zeskakując z liny do zjeżdżania.

KAMERA W TRYBIE OBSERWATORA BETA

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego w trybie obserwatora dla pewnych kodów nie były wyświetlane odpowiednie wiadomości.

INTERFEJS

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracze mogli przełączać egzekucje, gesty oraz pozy na inne postacie na ekranach personalizacji.

PC

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego VRAM był niewłaściwie wykrywany w przypadku kart AMD.

Chcesz podzielić się opinią na temat tego artykułu?

Dołącz do rozmowy o For Honor na oficjalnym forum Ubisoft.

Dołącz teraz