Узнать больше

FH-Y4S2-Patch-Notes-2

Описание обновления 2.20.0

06.08.2020 12:00

Размер обновления:

  • PS4: 1,12 ГБ
  • Xbox One: 1,37 ГБ
  • PC: 1,1 ГБ

НОВЫЙ ГЕРОЙ: ЗАЧИНЩИЦА

Воззрения зачинщиц и воинов из Легиона Черного камня во многом схожи, но амбиции первых гораздо масштабнее. Зачинщицы, вооруженные превосходными фламбергами, карают всех, кто отказывается принять их идеалы. Они способны отрезать цель от союзников с помощью темной силы, называемой порчей, а также могут наносить улучшенные слабые удары в сочетании с мощными атаками типа "Когти" для большего натиска.

  • СЛОЖНОСТЬ: НИЗКАЯ
  • ГИБКИЙ СТИЛЬ ВЕДЕНИЯ БОЯ
  • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОРЧИ

Особые навыки:

  • УЛУЧШЕННЫЕ СЛАБЫЕ УДАРЫ
  • УСИЛИВАЕМЫЕ НЕБЛОКИРУЕМЫЕ АТАКИ ТИПА "КОГТИ"
  • ВОЗМОЖНОСТЬ ОТРЕЗАТЬ ЦЕЛЬ ОТ СОЮЗНИКОВ С ПОМОЩЬЮ ПОРЧИ

Известная неполадка: для зачинщицы отсутствуют награды за завершение кампании

ИЗМЕНЕНИЕ КЛЮЧЕВЫХ МЕХАНИК БОЯ

Изменения ключевых механик боя - это глобальная серия изменений, затрагивающих всех героев. В числе прочих происходят следующие улучшения:

  • В новой системе анимация всех приемов соответственно ускорена:
    • Скорость анимации приемов оппонента приведена к единообразию и не зависит от времени активации.
    • Теперь для всех приемов первые 100 мс анимации не отображаются (как при задержке, так и при буферизации).
    • Как один из итогов, выполнение финтов выглядит более правдоподобно.
  • Изменения урона
    • Урон от большинства слабых ударов уменьшен.
    • Урон от большинства контратакующих приемов уменьшен.
    • Урон от большинства мощных завершающих ударов остается существенным, чтобы мотивировать игроков завершать серии атак.
  • Время восстановления приведено к соответствию
    • Теперь после нанесения слабого удара временное преимущество оказывается на стороне цели (чтобы ослабить тактику частого нанесения слабых ударов).
    • Теперь после нанесения мощного завершающего удара временное преимущество оказывается на стороне атакующего (чтобы мотивировать игроков завершать серии атак).
  • Отмена штрафов, связанных с выносливостью
    • Теперь при промахе, блокировании и парировании не происходит затрат выносливости.
  • Теперь для нанесения слабого удара нужно в среднем 12 ед. выносливости (ранее - 6 ед.)
  • От слабых ударов в сериях теперь можно уклоняться (из-за изменений во времени).
  • Время выполнения атак с уворотом, составлявшее 500 мс, увеличено до 533 мс.
    • Эти изменения затрагивают избавительницу, шаманку, валькирию, тианди, завоевателя, гладиатора, хольдара и нусу.
  • Время выполнения начинающих серию слабых ударов, составлявшее меньше 500 мс, продлено до 500 мс.
    • Это изменение затрагивает избавительницу (слабые удары или атаки по области), юстициария, ороти и монаха.
  • Выполнять атаки по области стало удобнее.

Комментарий разработчика: для этого мы сделали множество небольших корректировок значений урона, выносливости и временных интервалов. Загляните в эту таблицу, созданную и обновляемую сильнейшими игроками в разделе Reddit r/CompetitiveForHonor.

ГЕРОИ

Шаманка

  • Время восстановления после пронзания слегка увеличено (чтобы при попытке повторного пронзания оппонент получал преимущество и успевал нанести слабый удар).

Берсерк

  • Время нанесения мощных ударов в серии увеличено с 600 до 700 мс.

Арамуса

  • Пробивание защиты приведено в соответствие с аналогичным показателем у других героев, чтобы можно было наносить удары длительностью 800 мс.
  • Время выполнения нейтрального мощного удара сверху увеличено с 600 до 800 мс.
  • Время выполнения нейтрального мощного удара сбоку увеличено с 700 до 900 мс.

Тианди

  • При успешном нанесении слабого удара с уворотом с надежной защитой больше не происходит гарантированного удара ладонью.

Юстициарий

  • "Мощный толчок" больше не активирует несокрушимую оборону (как при увороте, так и в серии).

Ороти

  • Длительность выполнения второго в серии слабого удара увеличена с 400 до 500 мс.
  • Длительность выполнения завершающего серию слабого удара сверху увеличена с 400 до 500 мс.
  • Длительность выполнения завершающего серию мощного удара сверху увеличена с 800 до 900 мс, теперь он неблокируемый.

УМЕНИЯ

Оглушающая ловушка

  • Урон увеличен с 15 до 20 ед.
  • Теперь для цели воспроизводится анимация реакции на удар средней силы (ранее - на слабый).
  • Больше не происходит оглушения, ослепления, а также снижения запаса выносливости.

Капкан

  • Больше не происходит оглушения, ослепления, а также снижения запаса выносливости.

Бомба с гвоздями

  • Больше не происходит оглушения, ослепления, а также снижения запаса выносливости.

Пронзительный крик

  • Больше не происходит оглушения и ослепления.
  • Время восстановления запаса выносливости больше не уменьшается.
  • Время восстановления увеличено с 60 до 90 с.

Милость молота

  • Длительность уменьшена с 10 до 5 с.

Надежная помощь

  • В процессе оказания помощи броня не действует.
  • Показатель здоровья снижен со 100 до 75 ед.
  • Время действия щита уменьшено до 15 секунд (ранее это время не было ограничено).

Гибельный щит

  • Минимальный показатель здоровья для использования увеличен с 21 до 26 ед.
  • Затраты здоровья для использования увеличены с 20 до 25 ед.
  • Показатель щита уменьшен с 45 до 30 ед.

Одеяние духов

  • Сопротивляемость урону уменьшена с 20 до 15%.

Живучесть

  • Теперь условие для применения - "<50 ед. здоровья" (вместо других разнообразных вариантов допустимых значений).
  • Теперь уменьшает урон на 30% (ранее были возможны 4 варианта в зависимости от показателя здоровья).

Бальзам йотуна

  • Показатель лечения уменьшен с 10 до 4 ед. здоровья.

Второе дыхание

  • Показатель лечения уменьшен с 50 до 30 ед. здоровья.

Исцеление при блоке

  • Показатель лечения уменьшен с 5 до 4 ед. здоровья.

Подсчет убитых

  • Показатель лечения при убийстве солдата уменьшен с 2 до 1 ед. здоровья.
  • Показатель восстановления выносливости при убийстве солдата уменьшен с 2 до 1 ед.

Знамя доблести

  • Показатель лечения уменьшен до 3 ед. за снятие, общее значение - 84 ед. здоровья (ранее - 5 ед. за снятие, всего - 135 ед. здоровья).

Кремень

  • Максимальное увеличение здоровья уменьшено с 15 до 10%.

Придание сил

  • Показатель лечения уменьшен с 12 до 8 ед. здоровья.

Символ исцеления

  • Показатель лечения уменьшен с 5 до 3 ед. здоровья в секунду.

ОСОБЕННОСТИ

Истребление

  • Показатель лечения уменьшен с 15 до 10 ед. здоровья за добивающий удар.

Поднять щиты

  • Показатель щита увеличен с 15 до 25 ед.
  • Длительность при возрождении уменьшена до 15 секунд (ранее время действия после появления и возвращения в бой не было ограничено).

Мстительная защита

  • Показатель щита увеличен с 15 до 25 ед.
  • Длительность при выходе из режима "Ярость" уменьшена до 10 секунд (ранее ограничений не было).

Известные неполадки:

  • От второго в серии слабого удара избавительницы невозможно увернуться, если первый достиг цели.
  • Замена мощного завершающего удара ороти сверху на пробивание защиты не срабатывает при попытке отдалиться с помощью переката.
  • Затраты выносливости на улучшенные слабые удары горца в атакующей форме увеличены с 12 до 25 ед.
  • От комбинации слабых ударов горца невозможно увернуться при блокировании и успешном достижении цели в режиме "Ярость", или если у оппонента исчерпан запас выносливости.

Комментарий разработчика: мы планируем исправить эти неполадки вскоре после выхода обновления 2.20.0.

УЛУЧШЕНИЯ

СЕТЕВАЯ ИГРА

  • [Улучшение] При запуске игры на каждом этапе подключения будет меняться отображаемый текст.
  • [Улучшение] Время подключения увеличено, чтобы предотвратить редкие случаи возникновения ошибки 2-00002911 из-за слишком долгой загрузки игровых данных.
  • [Исправление] Исправлен ряд неполадок, из-за которых игроки не могли получить награды или купить ящики с материалами, потому что некоторые герои отображались как заблокированные.

ШТУРМ

  • [Улучшение] Запас прочности тарана увеличен с 9000 до 9750 ед.

Комментарий разработчика: судя по нашим данным, после обновления режима "Штурм" в 1-м сезоне 4-го года соотношение побед и поражений стало более справедливым на разных картах. Но все же защитники по-прежнему обладают преимуществом перед атакующими. Мы решили увеличить запас прочности тарана на значение урона одной атаки с помощью котла. Надеемся, что это позволит атакующим чаще преодолевать ворота или упростит для них бой с правителем.

ИНТЕРФЕЙС

  • [Улучшение] Статистика игрока добавлена на экран подбора игроков.

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • [Улучшение] Внешний вид снаряжения мужской и женской моделей гладиатора незначительно изменен.

ИСПРАВЛЕНИЯ НЕПОЛАДОК

ГЕРОИ

Избавительница

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой "Пронзание" невозможно было прервать.

Чжаньху

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой после успешного нанесения мощного завершающего удара сбоку на 100мс активировалась несокрушимая оборона.

КАРТА

Врата цитадели

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой рядом с огромной статуей игроки могли пройти, игнорируя препятствия.

ИНТЕРФЕЙС

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой ограниченные по времени предметы и товары на распродаже не отображались корректно в верхней части списка товаров.

ЗВУК

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой звук добивающего удара воспроизводился полностью, даже если игрок, замахнувшийся для этого удара, не доводил дело до конца, покидая игру по своему желанию или из-за потери соединения.

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • [Исправление] Исправлена неполадка, иногда приводившая к некорректному отображению анимации "Знаток мира".
  • [Исправление] Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению анимации добивающего удара вождя "Наверняка".
  • [Исправление] Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению анимации добивающего удара самурая "Варэ синаба".
  • [Исправление] Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению позы шаманки "Исступление".
  • [Исправление] Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению анимации добивающего удара юстициария "Рукоприкладство".
  • [Исправление] Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению анимации добивающего удара избавительницы "Стрела в голову".
  • [Исправление] Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению анимации добивающего удара валькирии "Воин и рог".
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой при воспроизведении позы "Циркач" в шлеме благоволения Фортуны была видна дырка в районе шеи.
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой узор на нагруднике женской модели темного приора в некоторых случаях отображался некорректно.
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой Клинок Фучай мастера отображался некорректно.
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой для отображения противовесов Цукиеми и Кагэкиё хитокири использовалась одна и та же модель.
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой узоры "Ярмарка" и "Знамя с шипами" для рыцарей были одинаковыми.
  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой гравировка стража "Расцвет Габриэль" отображалась некорректного размера и не покрывала необходимый участок руки.

PC

  • [Исправление] Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект оглушения "Белая вспышка" менял яркость при изменении настроек сглаживания и масштабирования.

Есть что сказать по этой статье?

Присоединяйтесь к дискуссии на официальных форумах Ubisoft по For Honor.

Присоединиться